卷首
  • 不忘初心,牢记使命
专题
  • 立体建构、特色育人:信息技术学科核心育人价值的实践与探索
    吴俊杰 刘彦芳
  • 信息技术学科核心育人价值的实践与探索
    吴俊杰
  • 从程序教学的复兴看信息技术学科的核心育人价值
    李卓
  • 数字科学类课程:让数码探究为创造奠定扎实的基础
    毛澄洁
  • 数字工程类课程:让工程问题为创造搭建迈向真实世界的阶梯
    孙传皓
  • 数字艺术类课程:想象力让技术插上创造的翅膀
    覃芳
  • 基于加速度计的主动式外挂尾翼的设计与制作
    刘澈
  • 勇于探索勤于实践敢为天下先
    郭善渡
  • 下个十年,更精彩
    王振强
专栏
  • 慕课学习,不只是看视频
    焦建利
  • 情系八年:课程、技术与融合
    金陵
  • AltSchool:技术改变了教育吗?
    魏宁
  • 黑色三公里
    邱元阳
信息技术课
  • 迭代中的秩序、混乱和智慧
    陈凯
  • 初中Python教学的组织与实践
    高晓明
  • 初中Python编程教学的困难与解决
    张渤 田容光
  • 《身边的人工智能》教学设计
    钮洪斌
  • 掌控板支持的STEAM项目式学习设计
    郑克度
  • 历经体验过程,感受信息技术课堂教学育人价值
    张玉红
  • 基于AppInventor的程序设计教学实践研究
    高俊涛
  • 因为体验所以有效
    郭静洁
  • 巧借项目式教学,促进儿童信息技术深度学习
    郭蓉
  • 新高考模式下信息技术与通用技术课程整合实践
    吴培玉
  • 基于问题解决的计算思维培养模式探究
    杨娟
  • 关注细节,深挖信息技术课的内涵
    张英华
  • 学科核心素养视域下问题驱动式信息技术教学
    钱士舜 刘小军
  • “落差融合”:追寻信息技术教学中自然之境
    吴茂连
  • 从细节出发,优化信息技术有效课堂
    徐新中 李琼
  • 让悟性成为编程教学的主旋律
    鲍通
课程整合
  • 《分子和原子》智慧教育案例研究
    刘宗海 黄伟娜
  • 基于程序结构讲授程序设计培养小学生计算思维能力
    谭国聚 孟延豹
  • 小学阶段基于项目的STEAM学习设计
    叶天萍
  • 3D打印技术的创意实体课程设计探究
    王昊
  • 利用信息技术助力初中数学学科核心素养培养
    刘勇
技术与应用
  • ETC:过渡还是终结?
    邱元阳
  • 物联网技术“助力”科学观察活动
    林淼焱
  • 高中信息技术课程中的传感与控制实验
    谢作如
  • 学校自建办公应用探究分析
    华永兰
数字社区
  • 我们用它来链接“心空”
    陈金洲 彭敦运
  • 高中生网络信息安全素养调查与对策研究
    李柏翰
  • 智能教学系统在STEAM教育活动中的技术探究
    孙玉彤
  • 大数据支持的教师信息化管理系统的设计与应用
    凌伟
域外采风
  • 在线教育利用虚拟现实的现状和未来
    刘春林
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