卷首
  • 展望未来,让信息技术更顺畅融入教育教学
    刘雍潜
课堂教学类
  • 《数组的规律》教学设计
    吴珍
  • 《西式面点发展概况》教学设计
    赵巍巍
  • 《有趣的门牌号》教学设计
    童冰冰
  • 《“超声眼”感知危险》教学设计
    金鑫
  • 《总复习:图形的运动》教学设计
    蔡丽佳
  • 《智慧社会让生活更美好》教学设计
    李新
  • 《人面不知何处去——探寻人脸检测奥秘》教学设计
    王苑桥
  • 《精彩的戏曲》教学设计
    肖璐
  • 瓦楞纸奇遇记
    刘佳
  • “智能小夜灯”项目式学习案例
    马艳莹
教学资源类
  • 巧借游戏场景助力科学探究
    孙静
  • 《等高线地形图的判读》课件设计
    关春晓
  • 技术深度融合发展核心素养
    边涛
  • 《苏幕遮》课件制作
    何少峰
  • 创设真实情境,助推游戏教学
    陈思宇
  • 《玩转Python编程中的枚举算法》微课设计
    郑大伟
  • 《立定跳远》微课设计
    杨炳伟
  • 马成军:《立定跳远》微课设计
    马成军
  • 《透视及其应用》微课设计
    周碧淼
素养教育类
  • “运用Excel软件拟合函数分析身高、体重、鞋码关系” 活动设计与研究成果
    杨乐 李军
  • 《黎锦纺织图案的绘制》教学设计
    关天一 夏源清
  • 《安全乘坐地铁》活动设计
    董莹
论文成果类
  • 基于Earth Nullschool地理教学资源 开发策略
    张海 何衡
  • 数据驱动下“DS三单”童话游戏评价的创新与探索
  • 指向深度学习的高中信息技术学科在线教学交互实践
    敖培
  • 基于学科融合的人工智能品质课堂教学实践与研究
    郑旭淳 黎清万
  • 智慧课堂,互动“深”方能思维“深”
    唐瑞
  • 2023年活动简介
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